柔软易 电子游艺|玩家体验下降,其实来自“可预测性过高” 一、很多人误以为是“内容不够” 但问题往往不是内容少,而是: 👉 变得太可预测。 二、什么是可预测性过高? 指的是: 结果模式固定 反馈方式重复 变化缺乏新意 三、为什么这会影响体验? 因为: 人会逐渐失去期待 大脑减少关注 体验变得机械化 四、如何改善体验? ① 增加轻微随机变化 ② 打破固定反馈结构 ③ 保持未知感 总结 可预测,会让体验失去吸引力。 一句话总结: 让人停下来的不是熟悉,而是未知。